ForschungsToolkit

Online-Escape Rooms mit H5P entwickeln

Donnerstag, 11.05.21, 16-17 Uhr:
Digitale Werkzeuge für den Unterricht (11)

In einem Online Escape-Room können SchülerInnen durch das Lösen von Rätseln aus einem virtuellen Raum fliehen, ihren Mathe-Lehrer befreien oder sich vor einer Klassenarbeit retten. Das gegenseitige Helfen, Parallelarbeiten, die Team-Kommunikation, Kollaboration, die gemeinsame Kreativität sowie die kritische Reflexion gemeinsamer Lösungsideen stellen wichtige Elemente des 4K-Modells des Lernens dar. In diesem Workshop wird aufgezeigt, wie ein solch virtueller Raum mit Hilfe von H5P gestaltet werden kann.

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